PG · POCKET GAMES SOFT / 图像目录

按编号查找现有游戏视觉素材

这里汇集 PG1 至 PG10 的既有素材引用。编号只用于定位文件,不代表作品名称、玩法或版权归属;图片缺失时显示清晰的占位说明,不伪造画面内容。

素材索引与主题分组

PG1—PG10 是根目录中的原始文件编号。目录按编号排列以便定位,同一素材的视觉风格、游戏名称和权利信息需要查看原件及可靠资料才能判断。

编号 PG1 的既有图片素材

PG1 · 素材编号

此处仅提供原文件位置与便于识别的编号,不推定图中具体产品。

编号 PG2 的既有图片素材

PG2 · 素材编号

此处仅提供原文件位置与便于识别的编号,不推定图中具体产品。

编号 PG3 的既有图片素材

PG3 · 素材编号

此处仅提供原文件位置与便于识别的编号,不推定图中具体产品。

编号 PG4 的既有图片素材

PG4 · 素材编号

此处仅提供原文件位置与便于识别的编号,不推定图中具体产品。

编号 PG5 的既有图片素材

PG5 · 素材编号

此处仅提供原文件位置与便于识别的编号,不推定图中具体产品。

编号 PG6 的既有图片素材

PG6 · 素材编号

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编号 PG7 的既有图片素材

PG7 · 素材编号

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编号 PG8 的既有图片素材

PG8 · 素材编号

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编号 PG9 的既有图片素材

PG9 · 素材编号

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编号 PG10 的既有图片素材

PG10 · 素材编号

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查找之后如何继续

如果想分析画面如何引导注意力,可到构图研读查看少量图像的观察方法;如果关注按钮、状态和反馈的表现方式,则阅读交互观察。素材文件本身不说明实际运行功能。